Recrutements au Sénégal

La Sonatel recrute 01 Coach UX/UI

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Missions

  • Construire des interfaces utilisateurs et de l’expérience utilisateurs en se basant sur les exigences des nouvelles technologies et des comportements digitaux.
  • Comprendre et analyser les besoins utilisateurs en fonction des objectifs stratégiques.
  • Concevoir une réponse utile, utilisable et de qualité en terme de parcours utilisateurs, d’interfaces, d’architecture de l’information et de design d’interaction.
  • Prototyper le produit, le faire tester par l’utilisateur final et le finaliser pour le compte de la start-up.
  • Assister les start-up dans la réalisation des fiches de test
  • Encadrer et Former les start-up aux technologies dédiées UX/UI

Activités principales

  • Identifier les principaux enjeux de la plateforme web, de l’application à développer
  • Etudier auprès des utilisateurs l’identification des caractéristiques bloquantes et des points d’amélioration d’une plateforme web, d’une application
  • Élaborer le profil type de l’utilisateur qui viendra visiter la plateforme, l’application
  • Créer le storytelling en conformité avec l’image de la marque, visant à susciter l’émotion chez les internautes,
  • Réaliser une étude du design mettant en avant la problématique du projet et différentes propositions (mock-ups) qui permettront de tracer les premières lignes du projet,
  • Mettre en place des outils comme l’A/B testing pour juger de la pertinence de la nouvelle interface et pour faire de nouveaux ajustements.
  • Cibler les besoins clients et concevoir la solution en prenant en compte des critères déterminants tels que l’empathie, l’accessibilité, la visibilité, la simplicité, l’intuition,….
  • Utiliser des méthodes de recherche en design (idéation & tri de cartes, personae, carte d’expérience…)
  • Contribuer à modéliser les besoins et les usages des utilisateurs sous forme de parcours utilisateurs et d’architecture d’information dans les prototypes
  • Optimiser l’interface par le design, l’emplacement des contenus (images, textes, vidéo, etc.) et par la qualité et la pertinence des contenus présentés.

Formations et Expériences

  • Bac +4/5 école de design, commerce, informatique
  • Au minimum deux ans d’expérience dans le domaine. La constitution d’un portfolio présentant ses travaux est très fortement appréciée.
  • Approches Design: User Centric Design, Design Thinking, Architecture d’information
  • Concevoir le design produit
  • Les tendances graphiques
  • Les principes du design d’interaction
  • La charte graphique
  • Prototyper un design d’interaction
  • Prototyper un design graphique



Activités principales

  • Identifier les principaux enjeux de la plateforme web, de l’application à développer
  • Etudier auprès des utilisateurs l’identification des caractéristiques bloquantes et des points d’amélioration d’une plateforme web, d’une application
  • Élaborer le profil type de l’utilisateur qui viendra visiter la plateforme, l’application
  • Créer le storytelling en conformité avec l’image de la marque, visant à susciter l’émotion chez les internautes,
  • Réaliser une étude du design mettant en avant la problématique du projet et différentes propositions (mock-ups) qui permettront de tracer les premières lignes du projet,
  • Mettre en place des outils comme l’A/B testing pour juger de la pertinence de la nouvelle interface et pour faire de nouveaux ajustements.
  • Cibler les besoins clients et concevoir la solution en prenant en compte des critères déterminants tels que l’empathie, l’accessibilité, la visibilité, la simplicité, l’intuition,….
  • Utiliser des méthodes de recherche en design (idéation & tri de cartes, personae, carte d’expérience…)
  • Contribuer à modéliser les besoins et les usages des utilisateurs sous forme de parcours utilisateurs et d’architecture d’information dans les prototypes
  • Optimiser l’interface par le design, l’emplacement des contenus (images, textes, vidéo, etc.) et par la qualité et la pertinence des contenus présentés.

Formations et Expériences

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